Программа ориентирована на тех, кто создает электронные курсы и хочет повысить их эффективность через интерактив. В течение месяца слушатели будут работать под руководством экспертов: посещать вебинары, выполнять практические задания и получать персональные рекомендации. Обучение построено на создании полноценного проекта — готового курса с игровыми элементами, который можно включить в портфолио или сразу внедрить в рабочий процесс. По окончании курса выпускникам вручат сертификаты.
Директор «Академии iSpring» Татьяна Галкина отмечает, что сегодня качественной структуры материала уже недостаточно для удержания интереса. Молодые сотрудники привыкли к быстрой обратной связи и интерактиву, поэтому геймификация становится рабочим инструментом мотивации. Когда игровые механики напрямую связаны с учебными целями, учащийся нагляднее видит свой прогресс и чаще доходит до финала обучения, что делает даже сложный контент более доступным для усвоения.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!