На конгрессе «Подмосковные вечера» руководители компаний на 80 минут примерили роль CEO виртуальных интеграторов. Через деловую игру «Битва за ресурсы» группа Lad продемонстрировала платформу Ladcraft. Система переходит от простых чат-ботов к автономным командам ИИ-агентов, которые способны самостоятельно вести переговоры, закупать мощности и распределять задачи.
Группа ИТ-компаний Lad представила обновленную платформу Ladcraft, ставшую развитием проекта GPTZATOR. Главное изменение — переход от пассивных ассистентов к автономным агентам. В отличие от привычных нейросетевых помощников, такие системы не просто отвечают на вопросы, а самостоятельно выполняют цепочки действий для достижения бизнес-цели. Разработчики выделили три барьера, мешавших внедрению генеративного ИИ в 2025 году: затянутые сроки запуска, сложность ручной сборки сценариев и высокая стоимость инфраструктуры.Архитектура Ladcraft строится на технологии Agent-to-Agent (A2A). Это позволяет объединять специализированных агентов в команды, имитирующие структуру реального департамента. Один агент отвечает за аналитику, другой за проверку регламентов, а третий формирует отчетность. Они взаимодействуют между собой напрямую, договариваясь об условиях выполнения задач без участия человека. Система сохраняет контекст в долгосрочной памяти, что исключает необходимость переобучения модели на конфиденциальных данных клиента.
Экономика и скорость принятия решений
На мастер-классе участники протестировали эти возможности в роли глав ИТ-компаний. Игровой процесс разделили на фазы: человек определял стратегию, а ИИ-агенты брали на себя тактику. Они закупали GPU-мощности, нанимали персонал и торговались за контракты на открытом рынке. Победа в игре рассчитывалась по формуле, учитывающей итоговый капитал, объем мощностей и отсутствие долгов. Это заставляло участников учитывать не только сиюминутную прибыль, но и долгосрочную стоимость содержания команды специалистов.Основным вызовом для игроков стал выбор между тотальным контролем и скоростью. Ручное подтверждение каждого шага агента повышало безопасность, но замедляло реакцию на рыночные изменения, из-за чего команды пропускали выгодные сделки. Практическое внедрение подобных систем теперь ориентировано на жесткие метрики окупаемости. Эксперты Lad предлагают оценивать эффект через последовательную модель: сначала фиксируются операционные изменения и сокращение рутины, затем эти показатели переводятся в деньги, после чего подтверждается итоговый ROI проекта.
По оценкам разработчиков, создание минимально жизнеспособного продукта на базе Ladcraft занимает около трех недель. Еще месяц требуется на тестирование и замеры эффективности по принципу «было/стало». Такой темп коррелирует с прогнозами Gartner: к 2028 году треть корпоративного софта перейдет на агентную архитектуру. Платформа позволяет делегировать ИИ операционную рутину, оставляя за человеком только стратегическое планирование.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!