Более 3,5 миллионов транзакций и 100 тысяч скачиваний обеспечили китайскому разработчику Bronze Games успешный старт в России. Компания перенесла ИТ-инфраструктуру в облако VK Cloud и разместила свой флагманский проект в магазине RuStore, чтобы упростить запуск и прием платежей в новом регионе.
Дебютным проектом студии в России стала мобильная игра «Легенды Поместья». Подготовка к релизу заняла несколько месяцев, в течение которых разработчики разворачивали сервисы на виртуальных машинах VK Cloud. Использование локального объектного хранилища позволило Bronze Games соблюсти требования законодательства по работе с персональными данными, сохранив при этом высокую скорость доступа для пользователей.Финансовую сторону вопроса закрыли через интеграцию RuStore Pay SDK. По словам генерального директора компании У Шицзе, выбор готовой связки облачных сервисов и платежного шлюза позволил международной команде не тратить ресурсы на создание собственной сложной архитектуры с нуля. Это решение оправдало себя: игра быстро попала в фичеринг стора, что обеспечило стабильный приток аудитории и позволило обработать миллионы операций без технических сбоев.
Коммерческий директор Чжоу Юйпэн подтвердил, что запуск прошел строго по графику, несмотря на распределенный формат работы сотрудников в разных странах. К 2026 году Bronze Games планирует выпустить еще два мобильных тайтла и окончательно закрепить присутствие в регионе. В VK Tech подчеркивают, что этот кейс становится ориентиром для других зарубежных студий, которые ищут понятные инструменты для быстрой локализации и масштабирования бизнеса в России.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!